めとぷら2ぷれいき

MP2プレイ記1X(終)

前回のつづき)
ここしばらくは聖堂キー(+アイテム)集めをしていたので、プレイ記的に面白くないんで書いていませんでした

キー全部集めたときに、顔見せ程度にエンペラーイングに会いに行きましたが、兄のプレイを何度も見ていたせいか第1形態はいいとこまで追いつめられました。やられたけど。

→ラスボス手前のセーブポイントからスタート(OPの、キッククライムしてるあそこです)
→ロックオン連打+アナイアレイター連射。攻撃はボールで逃げる
→イカのゲソを倒す。中身の殻の隙間が大きくなるときがあるのでスーパーミサイル
→上の繰り返しで第1形態を倒す。第2形態は回復タイムなのでありったけエネタン・アモを補充
→第3形態であえなく敗北、再戦
→再び第3形態。赤いときにスーパーミサイル使えばいいとわかり、比較的楽に倒す(この時点ですでに涙ぐむ)スクリューで倒すのて……ムリでしょ;;
→最愛のダサム嬢との対決っ!「ダークビームとエコーバイザー」てことで、タイトルとかなんとか……(プライム3の分身もダークエコーズですが)
フェイゾン、フリールック…(ネタバレ)
→3戦くらいで撃破。「あー、倒せちゃうよこれ」と感じてしまうと、せつなくなってしまう。ダサム嬢との戦闘ではいつもそうだが(んで、そのためらいのせいか、いきなりダメージを食らってしまうと)
→超感動のエンディング!(泣)

一応プライム2って、ダークサムスとの対決がメインみたいなイメージが(宣伝等では)ありますが、実際はたまに会う程度の人なんです。エーテル事件ともなんの関係もないし。

プライム3公式サイトに「宇宙を征服」と書かれていたのを見て、「そうかなあ……」と疑問に思ってしまいました。2でのフリーダムぶりを見ていると、世界征服なんて縁遠いかんじがします。自由に生きてたいんじゃないかな(笑)。

というわけで、自力クリアすることができましたー(T_T 感涙。3D酔いで一時はあきらめていたのですが、なぜか克服できました。きっとダサム嬢への愛なんでしょう……。

では、6月にはWii版プレイ記を。←ウソ
余談として私のメトロイドシリーズの進捗状況をつづきから。

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MP2プレイ記11+ちょとMP3話

結構間が開いたと思ったら三日だった。

前回のつづき)VSクアドラアクシス
→ひさびさ&少々体調不良のため不安な導入部。闇の聖堂に行くのにも少々手こずる……
→改めて、クアドラと三日ぶりの顔合わせ
→第二形態、アンテナを二本ぐらい壊したが、エコーバイザーの見づらさとそのへんのスプリッターに邪魔されあえなく敗北
→そんなこんなで、4~5戦。負けながら徐々に手ごたえを感じる。これぞメトロイド……?(メトロイド、特にプライムは「死にゲー」。死んでパターンを覚える)
→開始からトータル1時間半くらいでようやく完全撃破。ホレイトの最後のボスらしく、今まで散々使わされた「スパイダー+ブーストジャンプ(+ボム)」でとどめ。やったよう(泣)

というわけでホレイトの惑星エネルギーとアナイアレイタービームを獲得して、セーブして終了。今回は時間的にVSクアドラだけでした。

強敵のボスを倒すと泣けてきますねー。眼精疲労かもしれませんが(苦笑)。ブーストガーディアン、チャッカフライヤー、スパイダーガーディアン、クアドラアクシスなんかが特に泣けました。達成感の大きいゲームです。

さてさてプライム3の話。

兄に一任している感のあるP3ですが(自分でやんなさいよ)、見せてもらったらスカイタウンでゴアを倒してました。これ今全体的にどのへんなんだろう……?? スカイタウンはアーゴンの景色を思い出しますねー。

あ、ランダスの曲はプライム2のエンペラーイング(第三形態)のアレンジ?(ガンドレイダはチャッカフライヤーのアレンジと聞いた)

それにしてもチケットと交換で一曲ずつって、せこいなあ;; セットで買うと安くなったりしないかね。

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MP2プレイ記10

なんだかんだでプライム2プレイ記も10記事目(要はシーカーミサイルからトータル10日プレイしてるってことですね)です。

前回のつづき)スクリューアタックを目指す
→レズビット(名前わかりました)をあしらいつつ、ダークとライト行ったり来たり。今回もよく落ちました
→スクリューアタック入手
→ホレイトキーを探す旅に。途中大空聖堂のキーもついでに取る。なんやらかんやらで三つ揃える
→闇の聖堂の舌みたいな敵はめんどくさいなあ
→最後の中ボスとなるクアドラアクシスとご対面。いやー、やっぱでかい。クレイドもこれくらいでかかったのかなあ。プライム2の敵は圧倒感がすごいですが、クアドラは常に上に銃口向けるか離れないとターゲッティングできないので、実際にやってみると巨大さを実感します。でかいボスてのはいいもんです

→でも、やっぱり二戦二敗。脚は壊せるんだけどねー

個人的に、クアドラがイングにスナッチされていく様子に感動、というか、なんともいえない感情を覚えました。

ところで、実はもうプライム3買っちゃったのですが、2をクリアするまではやらないと決めてます。いきなりキューブからWiiのコントローラーって、慣れるのがしんどそうだなあ……。キューブのコントローラーも最初何コレって思いましたが(笑)。

古いゲーマーなので、「片手で持つ」というWiiのコントローラーは「自分にできるのだろうか……!?」と激しく不安。携帯で字を打つのも苦手なのにっっ!(そーゆー問題なのだろうか)

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MP2プレイ記9(+ださむ語り)

前回のつづき)ホレイトでセーブ
→パズルを解きつつ進んでいくと、スペパイを発見。またかと思いつつ倒そうとするも、勝手にやられていた。ガラスの向こうで黒い人影がフェイゾンを吸収している。いたあ――っっ!!
→念のためセーブしてから向かう。そしてようやく、ダークサムスとご対面! く~、待ってたよダサムちゃん!
→ダークサムス語りは長くなるので、続きからで。ほかのボスと比べてあんまり強くないのであっさり勝ててしまうのよね、実は……sweat02
→あっさり倒しちゃったむなしさを感じつつ、ライフぎりぎりだったので少々心もとなく、「もうすぐダークサムスとおなじところに逝けそうだ」と考える(まだ死んでないぞ)
→なんとかエコーバイザーを入手。「対応するビームがあるようだ」というサムスの見解を読んでなかったので、無意味なとこで時間を浪費
→今回はひたすら穴に落ちる。落ちてもダメージ10食らうだけで済むのが救い
→あの、バグらせてくる敵(名前失念)が、このゲームで一番イヤな敵!
→そんなこんなで、VSケアテイカー(あとから名前知りました)。エネタン残り3コで不安だったが一発撃破。まあ、中ボスだし
→スクリューアタックを得る旅へ。しかし、目の前にアイテムありながらバグらせてくる敵の前に倒れる

ちょっとくらい容赦してくれてもいいんじゃない?というほどの猛攻でした。

ではダークサミー語り、続きからどうぞ~(ネタバレあり)。

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MP2プレイ記8

前回のつづき)VSパワーボムガーディアン
→動画見てちょっと研究。スパイダーボールの使い方に難があったと判断、ちょっとやり方を変えたら2、3分で撃破。「II」のスパイダーボールとはやっぱり勝手がちがう
(余談ですが「メトロイドII」も始めてます。スペースジャンプ、スーパー同様やりにくい……orz)
→トーバスでセーブ、ホレイトへ戻る
→パワーボムで行けるようになった箇所でギガタレットで戯れる。パワーボムタンク入手
→もう強敵は出ないと思って気のゆるんでるところに、またしてもイングスマッシャー
→スルーしようともがくがテンパって足場に乗れない。そのままゲームオーバー
→もう一度。一番上の足場が安全なので上から狙い撃ち
→これ以後は特に言うこともなく、セーブポイントに到着、終了

今回はあまり時間がなかったので、ダークサムス手前みたいなんですがここで終了です。

ダークサムスを倒せばあとはクアドラアクシス? ラスト間近ですね。

ところでプライム2やる前、Wiiでこれ↓やってました。Miiっていうやつ?

なんか……横向くとバレるんですが……。

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MP2プレイ記7

前回のつづき)VSスパイダーガーディアン

→あまり関係ないんですが、ようやっとWiiを買ったのでWiiに差して遊んでみました
→なんとなく絵がきれいなような気がするも、二戦二敗。ボムスロット3つ起動のとこでいつも気力が切れる
→助っ人の兄を投入。すでにクリアした箇所をやってもらう、ゲームセンターCX方式。ただ助っ人を投入したのはメトロイドシリーズ初……くそう。スパイダーめんどくさいんだよう
→なんとか倒すことに成功。一息つこうとするが、イングスマッシャーに襲われてパニクる。ああッセーブしたいッッ!(泣)
→なんとか倒してセーブ。どうやら次はトーバスのギガブログがいたとこまで戻るらしいので、戻ろうとするが、ダークサミーの曲と紫の光。おおっいよいよご対面!?とワクワクする
→たしかにご対面したが、今回はホレイト入り口を破壊して終了。じらすなあ……
→エネタン5個なのをそろそろ心もとなく思いつつ、トーバスへ
→闇のトーバスにてVSパワーボムガーディアン。またしても苦手な、ボールで戦う系のボス。倒し方はわかるんだけどさあ……(こーゆーの多いなホレイト)
→いい加減疲れて来たので、もうちょっとだったがあえて自爆する

次は勝つ、というか勝ちたいです(苦笑)。

パワーボムガーディアンを倒せば、気になって仕方なかったあのホレイトでのダークサムス戦のはず。たぶんそのはず。

次回、ダークサムス戦レポ(希望)! うへへへーい。

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MP2プレイ記6

前回のつづき)VSミニクアドラ(スプリッター)
→攻略法を知ったのであっさり撃破
→今回は移動メイン。パズルに地味くさく苦戦(ああいうパズルは昔から苦手で……)、細い足場に苦戦。「ゲットアンプド(ネイガーの出てるオンラインゲーム)を思い出せ!」と奮起
→ホレイトの敵はみんなめんどい。聖堂に行くとこも地味にめんどい。さすが堅固な要塞……
→ホレイトの長に会う(亡骸のスキャン結果が……)
→VSスパイダーガーディアン。ピ、ピタゴラスイッチ……(汗)こいつも地味に面倒な敵。二戦二敗して終了

ホレイト長O-Lir(オー・ラーとかオー・リルかなあ)の言っていた「イングの奴隷となった彼ら(ホレイトの機械のこと)との出会いが待っているであろう」っていう、ねえ……。

出会いたくなかったです!!(泣)

ところでこの作品だけ、連邦からの任務じゃないのよね。あくまで連邦からの任務は行方不明の中隊の居所を探すことだけだし(まあ、その根源を絶つようにも言われてたのかもしれないけど)。シップが故障してたり、「いずれそなたのとこにもイング来るぞ~」なんてU-Mosから脅されたり(笑)してるけれど、「おつかいゲーム」なイメージがあるのかなあ……。

6/11にWii版発売ですので、それに合わせてWii買っちゃおうかな~。

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MP2プレイ記5

前回のつづき)VSチャッカフライヤー
→動画を見て研究したところ、「毒液はあまり無理してかわさなくてもいい」と判明(左右に揺れるだけでも案外かわせる)
→ダークビームで気絶させる(ライト属性なので)
→尾のとこが紫になったらライトチャージ(ダーク属性にバリアチェンジ)
→今回一回でチャッカフライヤー撃破。うはー(汗)

グラップリングは後ろに回りこんでシーカー撃つときだけに使うかんじ。このとき地面に着いたらすぐミサイル撃ってチャージしておく(ムダ撃ちする手間をはぶくのでエイムがちょっと早くなる)。あとセーフゾーンから抜けやすいので、あまり外れないように意識しておくといいかも。

そんなかんじの攻略メモでした。強敵倒すとやっぱ感慨深いなあ。泣けてくる(苦笑)。

→惑星エネルギー回収。ミサイルタンク取りつつ聖堂に戻してルミナスのおっちゃんことU-Mosのとこに戻る
→手乗りホレイト要塞(スケール何分の一?)。離れると蝶(虫?)とたわむれていたり、U-Mosはフリーダム。かわいいよU-Mos
→ホレイト入り口で「機械の裂傷」と「ビーム」で倒されたルミナスを見つけ、自らの未来の姿か、と早速滅入る
→(バイザーの)再起動をしないといけなくなる。「L+R+A」はチョウゾ文明の「Ctrl+Alt+dlt」なのかしらん
→ミニクアドラアクシスと遭遇。やっぱり上の通り敗北

恐るべし、ホレイトの守護神。
早くダークサミーに会いたいぞ――っ!!(まだまだ先です)

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MP2プレイ記4

前回のつづき)VSチャッカ
→チャッカフライヤーに2戦2敗。
メモ・ラバはスキャンしてロックオンの修正する。

今回こんだけ……。1時間とやってません。というか、できない。フライヤー戦はやることが多くて、しかもグラップリングビーム駆使するから酔うのなんのって。

●VSチャッカフライヤーの手順の整理
ビーム連射(ロックオンまめにする)→毒液来そうになったらグラップルで逃げる→羽根が赤っぽくなったら真後ろに回りこんでシーカーミサイル

シーカーも基本はドア開けるだけの用途しかないので、実戦で使うとなるとなかなかエイムができません。このへん、Wiiシリーズだと多少楽なんだろうな~。

去年の10/24の記事にあるように、私はグラップルが死ぬほど苦手なので今回はホントにしんどいです。ぐるぐる回るチャッカラバ戦も地味に酔うしね。どうでもいいんですが、ブーストボールやグラップル使うときに、自分も姿勢傾けるクセが治りません。スーパーのときからそうでした。

プライム2のボスはみんな「どうやって倒すんだこんなの!」です……。

三半規管を鍛えたまえ、レディー!

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メトロイドプライム2プレイ記3

前回のつづき)ギガブログを倒した

→水中面はもうほとんど行かずに済んだので酔わず(グラビティブーストのおかげでジャンプ時の抵抗もなかった)
→途中いつものコマンドパイレーツに襲われてテンパってゲームオーバー
→気を取り直して再スタート
→VSグラップルガーディアン。信じられないことに一発で撃破(たぶんこのゲームのボスの中では初めて)。「チャージしながらサイドステップ」がなんとなくできるようになってきた(ほぼ必須テク)
→初めてのボス一発撃破に気がゆるみまくり。「スーパー」で何より苦手だったグラップリングビームに苦戦
→トーバスキー、ミサイルタンク、ビームアモ入手
→VSチャッカラバ。海坊主!などと叫びながらなんとか倒すものの、VSチャッカフライヤーで成す術なく敗北

メモ・パイレーツは遠くからダークチャージショット、ミサイルで撃破。

グラップルガーディアンは動きが基本遅いので、わりと冷静さを保っていられたのがよかったんですかね。あと、パターンを知っていたので。

フライヤー戦は……グラップル苦手なものでどうしたもんかと(汗)。もう脳みそフル回転です。大好きなシーカーミサイルを使うので、楽しみではありますが。

シーカーミサイルって撃ってて爽快ですよね。5発一斉発射てのが燃えます。あれ? これって3にもあるんだっけ? 2だけだったような;;

とりあえず、フライヤーは結構な長期戦になりそうです……。

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